Журнал розробника
Новини та оновлення
Чому я перестав вірити скриншотам своїх ігор для Wear OS
Скриншот на моніторі показує гру для годинника не такою, як її побачить гравець. Розповідаю, навіщо зробив WearView — безкоштовний інструмент, що показує екран на 3D-моделі годинника в реальному розмірі.
Архів девлогу Feed Me, Loser!: перший ігровий цикл монстрика
Архівна нотатка за червень 2026 року про перший ігровий цикл Feed Me, Loser! для Wear OS та зрозумілість для тестерів.
Що робить гру на Wear OS хорошою?
Датована нотатка за червень 2026 року про дизайн ігор для смарт-годинників на Wear OS: короткі сесії, круглі екрани, поворотне введення, ліміти батареї, тактильний відгук та чесна продуктивність.
Cyberpunk 3D: архів оголошення про тестування
Оголошення про розробку за травень 2026 року. Зараз публічного доступу немає; актуальний стан — на сторінці проєкту.
Привіт! Вітаємо в нашій студії!
Вітаємо в офіційному щоденнику розробників Wrist & Pocket Studio! Ми прагнемо зробити геймінг на смарт-годинниках знову крутим.