Студія
WRIST & POCKET
Маленький екран. Власний світ.
Ігри й експерименти для Wear OS. Познайомтеся з вередливим вихованцем і неоновим містом — через справжні скриншоти проєктів та нотатки про розробку.
Новини та оновлення
Журнал розробника
Девлог Feed Me, Loser!: збираємо перший ігровий цикл монстрика
Нотатка про розробку Feed Me, Loser!: перший ігровий цикл для Wear OS, що вже працює і що ще має стати зрозумілим для...
Що робить гру на Wear OS хорошою?
Практичний погляд на дизайн ігор для смарт-годинників на Wear OS: короткі сесії, круглі екрани, поворотне введення, л...
Наша філософія
З думкою про зап’ястя
Досліджуємо, що робить гру на маленькому екрані цікавою: зрозумілі дії, короткі сесії та власний характер.
Зв'язок