Журнал разработчика
Новости и обновления
Почему я перестал верить скриншотам своих игр для Wear OS
Скриншот на мониторе показывает игру для часов не такой, какой её увидит игрок. Рассказываю, зачем сделал WearView — бесплатный инструмент, который показывает экран на 3D-модели часов в реальном размере.
Архив девлога Feed Me, Loser!: первый игровой цикл монстрика
Архивная заметка за июнь 2026 года о первом игровом цикле Feed Me, Loser! для Wear OS и понятности для тестеров.
Что делает игру на Wear OS хорошей?
Датированная заметка за июнь 2026 года о дизайне игр для смарт-часов на Wear OS: короткие сессии, круглые экраны, поворотный ввод, лимиты батареи, тактильный отклик и честная производительность.
Cyberpunk 3D: архив объявления о тестировании
Объявление о разработке за май 2026 года. Сейчас публичного доступа нет; актуальное состояние — на странице проекта.
Привет! Добро пожаловать в нашу студию!
Добро пожаловать в официальный блог разработчиков Wrist & Pocket Studio! Мы хотим сделать гейминг на смарт-часах снова крутым.