Журнал разработчика
Новости и обновления
Темы:
Девлог Feed Me, Loser!: собираем первый игровой цикл монстрика
Текущий devlog Feed Me, Loser!: первый игровой цикл для Wear OS, что уже работает и что еще должно стать понятным для тестеров.
Что делает игру на Wear OS хорошей?
Практический взгляд на дизайн игр для смарт-часов на Wear OS: короткие сессии, круглые экраны, поворотный ввод, лимиты батареи, тактильный отклик и честная производительность.
Cyberpunk 3D: архив объявления о тестировании
Объявление о разработке за май 2026 года. Сейчас публичного доступа нет; актуальное состояние — на странице проекта.
Привет! Добро пожаловать в нашу студию!
Добро пожаловать в официальный блог разработчиков Wrist & Pocket Studio! Мы хотим сделать гейминг на смарт-часах снова крутым.